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Buongiorno, ho seguito la vostra analisi su ‘open claw’ ma non mi trovo d’accordo. Ecco la mia opinione:
Problemi di architettura e sicurezza: Lo stato attuale del software lascia molto a desiderare; è decisamente vulnerabile. Per un’azienda come Anthropic, che fa della sicurezza (safety) il suo pilastro narrativo, questo è un controsenso critico, specialmente considerando che il target di riferimento di Claude sono gli sviluppatori.
Cannibalizzazione interna: Il rilascio di funzionalità come ‘Claude Cowork’ rischia di porsi come un competitor diretto del loro stesso ecosistema.
Strategia sui protocolli agentici: Attualmente Anthropic e Google dominano lo standard dei protocolli di comunicazione tra agenti (vedi MCP e A2A). Possiedono già il know-how necessario; probabilmente stanno lasciando a OpenAI il vantaggio della prima mossa (first mover) per poi entrare nel mercato successivamente, evitando gli errori commessi dai competitor.
Grazie come al solito per gli spunti. Ho cercato di approfondire OpenClaw ma con poco successo.
Per quel che ho letto, al di là delle questioni legali per il naming (Claw-Claude), i problemi con Anthropic riguardano la sicurezza che lascia molto a desiderare.
Curiosa la risposta di ChatGpt alla domanda “che mi dici di OpenClaw”:
“ OpenClaw è un progetto open-source molto interessante: nasce con l’obiettivo di ricreare e rendere nuovamente giocabile su sistemi moderni il classico platform anni ’90 Captain Claw, sviluppato originariamente da Monolith Productions.
In pratica non è un remake artistico né una versione ufficiale, ma una re-implementazione del motore di gioco. Questo significa che gli sviluppatori hanno ricostruito da zero il funzionamento tecnico del gioco per farlo girare bene oggi, mantenendo però gameplay, livelli e feeling originali.”
Alla stessa domanda la risposta di Claude è corretta ma non esaustiva.
Concordo sulle vostre perplessità sulla complessità di questa parte della puntata.